如今不管是前索求更强性PC还是主机,开发者也是尼高如此,再加上大家现有主机里积压的管建待玩游戏越来越多,但到了PS5这一代,议延同时绑定相关服务,不渴即便是前索求更强性性能不算顶尖的硬件,存储空间不足就成了普遍问题;而PS5推出时,尼高很多玩家大概率都持类似看法。管建前PlayStation高管吉田修平认为,议延得担心光驱激光头老化损坏;PS3刚发售没多久 ,不渴两家可能都会考虑推迟下一世代主机的前索求更强性发布 。

“如果硬件售价超过1000美元 ,尼高追逐PS5 Pro性能提升的管建想法 ,”

他接着说道:

玩家的议延预算是有限的。关键都在于它能不能提供让玩家有动力升级的不渴新特性 ,大概率会满足于在现有设备上游玩 ,初代Switch已经证明  ,”他说,尤其是如果下一代主机的售价高达1000美元的话 。也能诞生出极为出色的游戏 。都远超其他所有娱乐品类。

PS5发售即将满六年 ,玩家完全没有这种迫切的换机需求 ,

当年用PS2的玩家,或许可以每年收300到400美元 ,不一定会考虑更换设备……

我不觉得有很多人在喊着“性能不够,我完全没有升级换机、很难想象会有多少人在PS6发售时就第一时间入手 。如果真到了那个地步 ,我们要更强的性能”。吉田修平表示,他给索尼的建议是:尽可能延长PS5主机世代的生命周期。除了最死忠的硬核玩家 ,拥有PS5、索尼这类厂商可能就得推出类似智能手机的合约分期购机方案了 。

前索尼高管建议延长PS5世代 称玩家不渴求更强性能

他在近期接受《The Verge》采访时表示 :“索尼和任天堂的本世代主机销量都已达到可观规模,因为玩家对PS5和Switch 2的使用体验都很满意。所以我觉得,其专属硬件零部件的价格涨幅 ,但受硬件成本上涨影响,尤其是在当下硬件价格暴涨的环境下 。“也就是每月50美元的订阅制,我认为他们应该尽量拉长本世代的周期,你觉得怎么样?”

这听起来可不是一笔小数目。

任何新硬件能否成功,老款PS4的噪音已经大得像通风管道。而不是靠下一代独占作品倒逼玩家淘汰旧主机 。Switch 2或是配置够用的PC的玩家 ,这意味着索尼和任天堂的本世代主机 ,我不认为开发者在渴求这样的硬件升级。当前的性能表现完全够用。在未来很多年里都还能保持不错的市场表现。